Эффекты

3 авг 2018
Эффекты
  • absorption_sm.png Поглощение. К общему значению здоровья прибавляются дополнительные 2 сердца желтого цвета за уровень. Изначально заполнены, но при получении игроком урона они исчезают.

    unluck_sm.png Невезение. Снижает шансы получить ценную добычу.

    blindness_sm.png Слепота. Создает густой чёрный туман вокруг игрока, не позволяет бежать и наносить критические удары.

    conduit_power_sm.png Морская сила. Улучшает видимость и скорость добычи под водой и добавляет способность дышать под водой.

    dolphins_grace_sm.png Грация дельфинов. Увеличивает скорость плавания.

    fire_resistance_sm.png Огнестойкость. Иммунитет к огню, лаве и прямым ударам от огненных шаров.

    glowing_sm.png Свечение. Показывает яркий белый контур вокруг игрока или толпы, который можно увидеть сквозь сплошные объекты.

    haste_sm.png Спешка. Рука двигается быстрее и блоки разрушаются быстрее на 20 % за уровень.

    health_boost_sm.png Прилив здоровья. К общему значению здоровья прибавляются дополнительные 2 сердца за уровень. Изначально пустые и восстанавливаются, как если бы это было обычное здоровье.

    hunger_sm.png Голод. Увеличивает скорость истощения. Каждый уровень добавляет 0,025 к уровню истощения за такт.

    no_pic_sm.png Моментальный урон. Наносит 3 сердца урона (если наложено на время, то каждые 10 тактов), удваивает урон за каждый уровень.

    no_pic_sm.png Исцеление. Мгновенно восстанавливает 2 сердца (если наложено на время, то каждый такт), удваивает лечение за каждый уровень.

    invisibility_sm.png Невидимость. Делает модель игрока невидимой. Мобы не замечают невидимого игрока, пока тот не нападет на них сам. Броня не становится невидимой.

    jump_boost_sm.png Прыгучесть. Увеличивает высоту прыжка, уменьшает урон от падения на пол сердца за уровень.

    levitation_sm.png Левитация. Игрок непроизвольно взлетает.

    luck_sm.png Удача. Увеличивает шансы получить ценное добычу.

    mining_fatigue_sm.png Усталость. Рука двигается медленнее и блоки ломаются медленнее на 20 % за уровень.

    nausea_sm.png Тошнота. Заставляет изображение «плавать», как при входе в портал.

    night_vision_sm.png Ночное зрение. Повышает уровень яркости до 15 (лучше видно в темноте и в воде)

    poison_sm.png Отравление. Урон каждые 1,25 секунды (не может убить игрока)

    regeneration_sm.png Регенерация. Восстанавливает половину сердца каждые 2,5 секунды.

    resistance_sm.png Сопротивление. Уменьшает весь получаемый урон на 20 % за уровень.

    no_pic_sm.png Насыщение. Мгновенно утоляет голод (если наложено на время, то каждый такт). Количество восстанавливаемой сытости равно уровню эффекта.

    slow_falling_sm.png Медленное падение. Позволяет игроку снижаться медленнее, чем обычно и не получать урон от падения.

    slowness_sm.png Замедление. Сужает поле зрения и уменьшает скорость передвижения по поверхности на 15 % за уровень.

    speed_sm.png Скорость. Расширяет поле зрения и повышает скорость передвижения по поверхности на 20 % за уровень.

    strength_sm.png Сила. Увеличивает урон всех атак ближнего боя на 3 сердца за уровень.

    water_breathing_sm.png Подводное дыхание. Под водой количество воздуха не уменьшается, улучшает видимость под водой.

    weakness_sm.png Слабость. Уменьшает силу атаки на пол сердца за уровень.

    wither_sm.png Иссушение. Наносит пол сердца урона каждые 2 секунды, интервал уменьшается вдвое за уровень. Сердечки на индикаторе здоровья становится чёрными.
  • Загрузка...
112amper, Rioniil, AkkDoomer и 6 другим нравится это.