Привет всем ) У меня такая проблема: Сделал искусственное озеро лавы, и теперь при перемещении в его окрестностях клиент начинает ощутимо притормаживать. Выяснил, что тормоза связаны именно со звуком: если звук выключить, тормоза прекращаются. Очевидно, каждый источник лавы имеет свой собственный источник звука (бульканья), и звуковая система клиента не справляется с таким количеством одновременно проигрываемых звуков. Кстати, подобная проблема есть и в аду около больших озер лавы, но там тормозов поменьше, может быть разработчики каким-то образом оптимизировали этот момент для той лавы, которая генерится при создании мира. Кто-то сталкивался с такой проблемой?