SELECT data_key, data_value
FROM xf_data_registry
WHERE data_key IN ('options', 'languages', 'contentTypes', 'codeEventListeners', 'deferredRun', 'simpleCache', 'addOns', 'defaultStyleProperties', 'routeFiltersIn', 'routeFiltersOut', 'routesPublic', 'nodeTypes', 'bannedIps', 'discouragedIps', 'styles', 'displayStyles', 'userBanners', 'smilies', 'bbCode', 'threadPrefixes', 'userTitleLadder', 'reportCounts', 'moderationCounts', 'userModerationCounts', 'notices', 'userFieldsInfo')
Run Time: 0.004867
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_data_registry | range | PRIMARY | PRIMARY | 27 | | 26 | Using where |
SELECT data_key, data_value
FROM xf_data_registry
WHERE data_key IN ('brListenerClasses', 'brBriviumAddOns')
Run Time: 0.000605
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_data_registry | range | PRIMARY | PRIMARY | 27 | | 2 | Using where |
SELECT session_data
FROM xf_session
WHERE session_id = ?
AND expiry_date >= ?
Params: 454837e7904acf3734e374763e5f811a, 1716819136
Run Time: 0.000410
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_session | const | PRIMARY,expiry_date | PRIMARY | 34 | const | 1 | |
SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000529
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 2998
Run Time: 0.000588
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 7
Run Time: 0.000785
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT EWRporta2_articles.*, xf_thread.*, xf_post.*, xf_user.*, EWRporta2_authors.*
FROM EWRporta2_articles
INNER JOIN xf_thread ON (xf_thread.thread_id = EWRporta2_articles.thread_id)
INNER JOIN xf_post ON (xf_post.post_id = xf_thread.first_post_id)
LEFT JOIN xf_user ON (xf_user.user_id = xf_thread.user_id)
LEFT JOIN EWRporta2_authors ON (EWRporta2_authors.user_id = xf_thread.user_id)
WHERE EWRporta2_articles.thread_id = ?
Params: 2998
Run Time: 0.001086
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | | | | | | | | no matching row in const table |
SELECT EWRporta2_articles.*, EWRporta2_authors.*, xf_thread.*, xf_post.*, xf_user.*
FROM xf_thread
INNER JOIN xf_post ON (xf_post.post_id = xf_thread.first_post_id)
LEFT JOIN xf_user ON (xf_user.user_id = xf_thread.user_id)
LEFT JOIN EWRporta2_authors ON (EWRporta2_authors.user_id = xf_thread.user_id)
LEFT JOIN EWRporta2_articles ON (EWRporta2_articles.thread_id = xf_thread.thread_id)
WHERE xf_thread.thread_id = ?
Params: 2998
Run Time: 0.000976
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | xf_post | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | xf_user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | EWRporta2_authors | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | unique row not found |
SIMPLE | EWRporta2_articles | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | unique row not found |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 120 AND post.position < 140)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 2998
Run Time: 0.002828
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 25 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,xen.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | xen.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | xen.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | xen.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,xen.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | xen.post.user_id,func | 1 | Using where |
SELECT *
FROM xf_poll
WHERE content_type = ?
AND content_id = ?
Params: thread, 2998
Run Time: 0.000866
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_poll | const | content_type_content_id | content_type_content_id | 31 | const,const | 1 | |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 2998
Run Time: 0.000260
SELECT EWRporta2_articles.*, xf_thread.*, xf_post.*, xf_user.*, EWRporta2_authors.*
FROM EWRporta2_articles
INNER JOIN xf_thread ON (xf_thread.thread_id = EWRporta2_articles.thread_id)
INNER JOIN xf_post ON (xf_post.post_id = xf_thread.first_post_id)
LEFT JOIN xf_user ON (xf_user.user_id = xf_thread.user_id)
LEFT JOIN EWRporta2_authors ON (EWRporta2_authors.user_id = xf_thread.user_id)
WHERE EWRporta2_articles.thread_id = ?
Params: 2998
Run Time: 0.001024
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | | | | | | | | no matching row in const table |
SELECT EWRporta2_articles.*, EWRporta2_authors.*, xf_thread.*, xf_post.*, xf_user.*
FROM xf_thread
INNER JOIN xf_post ON (xf_post.post_id = xf_thread.first_post_id)
LEFT JOIN xf_user ON (xf_user.user_id = xf_thread.user_id)
LEFT JOIN EWRporta2_authors ON (EWRporta2_authors.user_id = xf_thread.user_id)
LEFT JOIN EWRporta2_articles ON (EWRporta2_articles.thread_id = xf_thread.thread_id)
WHERE xf_thread.thread_id = ?
Params: 2998
Run Time: 0.000875
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | xf_post | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | xf_user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | EWRporta2_authors | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | unique row not found |
SIMPLE | EWRporta2_articles | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | unique row not found |
UPDATE `xf_session` SET `expiry_date` = ? WHERE (session_id = '454837e7904acf3734e374763e5f811a')
Params: 1716822736
Run Time: 0.000260
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=2998&page=7, 1716819136,
Run Time: 0.000353
SELECT *
FROM kingk_bbcm
ORDER BY tag
Run Time: 0.000476
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | kingk_bbcm | system | | | | | 1 | |
SELECT page_name FROM EWRcarta_pages WHERE page_slug = 'index'
Run Time: 0.000329
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | EWRcarta_pages | const | page_slug | page_slug | 302 | const | 1 | |
SELECT options.*, node.*,
permission.cache_value AS node_permission_cache
FROM nat_options AS options
INNER JOIN xf_node AS node
ON (node.node_id = options.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = ?
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = options.node_id)
WHERE nat_display_tab = 1
ORDER BY options.nat_display_order
ASC
Params: 1
Run Time: 0.000743
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | options | ALL | node_id | | | | 24 | Using where; Using filesort |
SIMPLE | node | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | xen.options.node_id | 1 | |
SIMPLE | permission | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,xen.options.node_id | 1 | Using where |
SELECT title, phrase_text
FROM xf_phrase_compiled
WHERE language_id = ?
AND title IN ('trophy_1_title', 'trophy_1_description', 'trophy_40_title', 'trophy_40_description', 'trophy_5_title', 'trophy_5_description', 'trophy_2_title', 'trophy_2_description', 'trophy_12_title', 'trophy_12_description', 'trophy_27_title', 'trophy_27_description', 'trophy_28_title', 'trophy_28_description', 'trophy_29_title', 'trophy_29_description', 'trophy_30_title', 'trophy_30_description', 'trophy_31_title', 'trophy_31_description', 'trophy_32_title', 'trophy_32_description', 'trophy_39_title', 'trophy_39_description', 'trophy_41_title', 'trophy_41_description', 'trophy_3_title', 'trophy_3_description', 'trophy_6_title', 'trophy_6_description', 'trophy_11_title', 'trophy_11_description', 'trophy_33_title', 'trophy_33_description', 'trophy_34_title', 'trophy_34_description', 'trophy_7_title', 'trophy_7_description', 'trophy_10_title', 'trophy_10_description', 'trophy_13_title', 'trophy_13_description', 'trophy_35_title', 'trophy_35_description', 'trophy_36_title', 'trophy_36_description', 'trophy_4_title', 'trophy_4_description', 'trophy_8_title', 'trophy_8_description', 'trophy_17_title', 'trophy_17_description', 'trophy_22_title', 'trophy_22_description', 'trophy_26_title', 'trophy_26_description', 'trophy_37_title', 'trophy_37_description', 'trophy_44_title', 'trophy_44_description', 'trophy_9_title', 'trophy_9_description', 'trophy_20_title', 'trophy_20_description', 'trophy_18_title', 'trophy_18_description', 'trophy_38_title', 'trophy_38_description', 'trophy_21_title', 'trophy_21_description', 'trophy_23_title', 'trophy_23_description', 'trophy_25_title', 'trophy_25_description', 'trophy_24_title', 'trophy_24_description', 'trophy_42_title', 'trophy_42_description', 'trophy_43_title', 'trophy_43_description', 'BRSTS_support_tickets', 'media')
Params: 2
Run Time: 0.001132
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_phrase_compiled | range | PRIMARY | PRIMARY | 106 | | 82 | Using where |
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144201, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"gasuaska, post: 144200, member: 83169";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="gasuaska, post: 144200, member: 83169"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1435:"Можно один вопрос? Я, правда, не видела предыдущих версий сервера и вообще не видела других серверов, кроме ММ, так что не знаю, вдруг есть какие варианты решения этой проблемы.
Вот выключат МИ, ладно, придется честшопами учиться пользоваться да из шахты, когда кончится еда/дерево, домой телепортироваться вместо покупки на месте. Но это фигня.
Беспокоит торговля зачарованными инструментами. Честшопов не напасешься, если под каждую комбинацию зачарований по отдельному ставить. Получается, надо искать человека, находящегося сейчас в игре, который может продать необходимый тебе предмет, договариваться о сделке (которая пройдет через землю, налога и вывода средств не будет)...
Ясен пень, это и есть то, чего вам не хватает - активность, беготня, поиски, но не всем нужен такой геморрой.";}}i:1;s:910:"
Уже многие отвыкли от чувства, копаюсь в шахте, инвентарь забит, ладно ендерчест (ну 27 слотов плюсом) и вот снова инвентарь забит. Забит булыгой в большей степени, и ведь жалко выкидывать, надо тп домой, чтоб разгрузиться или выкидывать. А потом снова в шахту и не забыть где был.
Сейчас то это решается либо в МИ либо в скупку и снова готов к бою.
По поводу чаренных вещей, да, совершенно верно - под каждый чар свой чест, но ведь так и было. И ставили на продажу только ходовые чары. Остальное через землю.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.051607
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144202, a:1:{i:0;s:670:"Эх на всё это нужно время и денежки. Да и всё и так в порядке да и тем более зачем нам целых 5 серверов если даже на мини игры почти никто не заходит . Мне кажется надо наоборот улучшать сервера которые есть сейчас и уже только потом думать о новых серверах. Ну вообщем как говорится семь раз отмерь один отрежь (я извиняюсь тут одни модераторы пишут я наверное не в тему).";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.151890
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144203, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:43:"Rinkagamine02, post: 144202, member: 194638";s:8:"original";a:2:{i:0;s:53:"[QUOTE="Rinkagamine02, post: 144202, member: 194638"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:670:"Эх на всё это нужно время и денежки. Да и всё и так в порядке да и тем более зачем нам целых 5 серверов если даже на мини игры почти никто не заходит . Мне кажется надо наоборот улучшать сервера которые есть сейчас и уже только потом думать о новых серверах. Ну вообщем как говорится семь раз отмерь один отрежь (я извиняюсь тут одни модераторы пишут я наверное не в тему).";}}i:1;s:359:"
Тут все могут писать :)
Просто кроме модеров мало кто читает форум и тем более еще меньше пишет что-то. Темы только для модеров скрыты от простого пользователя, поэтомму и написать туда не сможете :)";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.026665
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144206, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:36:"squirrel, post: 144201, member: 3767";s:8:"original";a:2:{i:0;s:46:"[QUOTE="squirrel, post: 144201, member: 3767"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:503:"Уже многие отвыкли от чувства, копаюсь в шахте, инвентарь забит, ладно ендерчест (ну 27 слотов плюсом) и вот снова инвентарь забит. Забит булыгой в большей степени, и ведь жалко выкидывать, надо тп домой, чтоб разгрузиться или выкидывать. А потом снова в шахту и не забыть где был.";}}i:1;s:978:"
Веришь али нет, но мой личный хомяк не хочет расставаться с честно нарытыми камушками, пихает их все в большие сундуки где-то в копях и идет копать дальше, пока ценные ништяки не забьют весь эндерчест. Разве что, редстоун в админскуп.с:
А можно, теоретически, оставить МИ, но только для инструментов? Просто если ты не чаруешь много, нет смысла ставить чест, на Спавне палатка или свой магазин не окупятся совсем. Только спамить в чате и останется, а рынок в лапки крупных монополистов, которые из качалки не вылазят, перейдет окончательно.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.028822
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144208, a:1:{i:0;s:1771:"Лично мне бегать по магазинам нравилось. Разнообразие игрового процесса, так сказать. Но сейчас это как-то не удобно. Играть я начал в 2013м, тогда было прикольно, хотя сумбур в расположении магазинов несколько раздражал.
Оставить в МИ инструменты, доспехи, оружие, то бишь то, чем через честы торговать просто неудобно. Ресурсы - только через честы.
Но телепортация на спавн обязательно бесплатная, да и сам спавн должен быть маленьким - выбегать из современного Спавнограда, а потом еще бежать через агроменную зарезервированную территорию просто долго. Не слишком большое здание, типа как было на позапрошлой карте, более, чем достаточно.
Дороги от спавна - тоже правильно. Можно даже в непосредственной близости со спавном не просто дороги на юг-север-запад-восток, а целую сеть, с ячейками 80х80. Чтобы не было такого, что кто-то заприватил огромный кусок рядом со спавном или понаставили заборы впритык друг к другу, и "по диагонали" уже не пробежишь, оббегать приходится.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.029086
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144211, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"gasuaska, post: 144200, member: 83169";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="gasuaska, post: 144200, member: 83169"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:246:"Получается, надо искать человека, находящегося сейчас в игре, который может продать необходимый тебе предмет, договариваться о сделке";}}i:1;s:659:"
В целом - это часть геймплея, причем одна из самых интересных. Что касается зачарований - на самом деле не так уж и много комбинаций чар для отдельно взятого предмета, если исходить из принципа оптимальности. Во-вторых, на текущей версии механизм зачарования изменен в сторону упрощения для игроков, поэтому зачарованные под завязку предметы отнюдь не роскошь.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"gasuaska, post: 144200, member: 83169";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="gasuaska, post: 144200, member: 83169"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:44:"Честшопов не напасешься";}}i:3;s:694:"
Магазин - это не придорожная лавка, а крупное образование (к вопросу о количестве честов) и игрок решивший установить магазин должен за ним следить, обеспечивать ассортимент и все такое. Наличие магазина у игрока - это другой уровень ответственности перед остальными игроками и администрацией. Как в пословице - назвался груздем, полезай в кузов, а если не тянешь - отойди с дороги.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.029134
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144212, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"mrAleroy, post: 144210, member: 40027";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="mrAleroy, post: 144210, member: 40027"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:187:"а чтоб не пробегать через спавноград и зарезервированную территорию использовать /home и /clan home не судьб";}}i:1;s:636:"
Ну это когда из магазина домой, то /home. А когда из дома в магаз - тп на спавн, а потом побегушки на многие сотни, а то и тыщи метров, люди то с разных сторон от спавна селяться. Палатки на площади спавна, конечно, прикольно, но как-то не развилась идея.
Да и палатки однотипны, и ассортимент небольшой. А магазы разные были, у каждого свой стиль, своя душа))";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.029243
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144215, a:1:{i:0;s:74:"Именно это не давало развиться палаткам?";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.055180
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144216, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"pashaoff, post: 144211, member: 50377";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="pashaoff, post: 144211, member: 50377"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:111:"В целом - это часть геймплея, причем одна из самых интересных.";}}i:1;s:874:"
Ну вот на вкус на цвет. Если человек сам по жизни не особо общительный, это нехилым стрессом будет. Можно, конечно, сказать, что если не хочешь общаться, топай в сингл, но это немного не то.
Может, оставить таки МИ, но поднять налог?
Типа, сравнивал кто-то же с реальным магазином то ли в этой, то ли в предыдущей теме? Сейчас у многих есть доставка до дома, за которую надо доплатить. Вот и в игре так. Кому срочно, не хочется толкаться по магазинам, с переплатой в МИ купят. Как в жизни.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"pashaoff, post: 144211, member: 50377";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="pashaoff, post: 144211, member: 50377"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:545:"Что касается зачарований - на самом деле не так уж и много комбинаций чар для отдельно взятого предмета, если исходить из принципа оптимальности. Во-вторых, на текущей версии механизм зачарования изменен в сторону упрощения для игроков, поэтому зачарованные под завязку предметы отнюдь не роскошь.";}}i:3;s:427:"
Окей, этого не знала. Но обычному игроку, который не чарит кирки с утра до ночи, а так, изредка играется, вдруг выпадет что-то хорошее, нет смысла заводить магазин. А сбыть с рук ненужный инструмент хочется, чтобы как-то окупить затраты.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.113508
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144217, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"user";s:6:"option";s:5:"83169";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[USER=83169]";i:1;s:7:"[/USER]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"gasuaska";}}i:1;s:183:" на эту тему уже очень много было дебатов, как всеобщих, так и кулуарных. Если интересно, почитай тему";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:180:"http://www.minecraft-moscow.com/threads/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%87%D1%91%D1%82-%D0%9C%D0%98.2997/page-7#post-144072";s:8:"original";a:2:{i:0;s:188:"[URL='http://www.minecraft-moscow.com/threads/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%87%D1%91%D1%82-%D0%9C%D0%98.2997/page-7#post-144072']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:98:" www.minecraft-moscow.com/threads/Размышления-насчёт-МИ.2997/page-7#post-144072";}}i:3;s:213:" . Мое личное мнение, основанное на опыте игры на других серверах - геймплей должен быть живой и очень разнообразный.
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"gasuaska, post: 144216, member: 83169";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="gasuaska, post: 144216, member: 83169"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:52:"вдруг выпадет что-то хорошее";}}i:5;s:14:" = или ><
";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"gasuaska, post: 144216, member: 83169";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="gasuaska, post: 144216, member: 83169"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:37:"ненужный инструмент";}}i:7;s:486:"
Интересное сопоставление).
Всегда есть и будут некоторые исключения в пределах одной глобальной модели игры. Мы пытаемся создать популярную и, вместе с тем, удовлетворяющую запросы большинства модель, позволяющую серверу жить и развиваться дальше во всех смыслах.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.055491
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144218, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"gasuaska, post: 144216, member: 83169";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="gasuaska, post: 144216, member: 83169"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"а так, изредка играется";}}i:1;s:222:"
Подобные субъекты всегда будут на втором плане по отношению к основной, стабильно играющей массе игроков - это очевидно.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"gasuaska, post: 144216, member: 83169";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="gasuaska, post: 144216, member: 83169"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:52:"чтобы как-то окупить затраты";}}i:3;s:231:"
Затраты чего и на что? Времени? Раз сел (индивидум) играть - играй. Для окружающих ты все равно объективно потерян на время игры.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.029209
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144219, a:3:{i:0;s:37:"Кстати, рассуждения ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"user";s:6:"option";s:5:"83169";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[USER=83169]";i:1;s:7:"[/USER]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"gasuaska";}}i:2;s:514:" натолкнули меня на мысль оказывать игрокам услугу по размещению "досочных" объявлений на спавне, плата доступная, время присутствия объявления ограничено. Соответственно, включить эту услугу в список рекламируемых, в рамках серверных сообщений игрокам.
Обновил свой первый пост.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.029858
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144220, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"pashaoff, post: 144218, member: 50377";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="pashaoff, post: 144218, member: 50377"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:220:"Подобные субъекты всегда будут на втором плане по отношению к основной, стабильно играющей массе игроков - это очевидно.";}}i:1;s:708:"
Прошу прощения за непонятность, "играется" не в смысле отношения к игре, а в том смысле, не занимается зачарованием целенаправленно: копается в шахтах там, строит или другими делами предпочитает заниматься. Иногда на скопившийся опыт зачаровывает, если вдруг вспомнит. Из интереса. А вдруг выпадут редкие чары? А если там что-то неинтересное, а свои инструменты получше уже есть, продает.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"pashaoff, post: 144218, member: 50377";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="pashaoff, post: 144218, member: 50377"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:230:"Затраты чего и на что? Времени? Раз сел (индивидум) играть - играй. Для окружающих ты все равно объективно потерян на время игры.";}}i:3;s:216:"
Затраты ресурсов на крафт инструментов и зачарование.с: Ладно там, железо и золото, но алмазную кирку окупить хотя бы.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.025322
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144221, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"gasuaska, post: 144220, member: 83169";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="gasuaska, post: 144220, member: 83169"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:139:"А если там что-то неинтересное, а свои инструменты получше уже есть, продает.";}}i:1;s:101:"
Продажа с рук. Этого никто не отменял и не ограничивал.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"gasuaska, post: 144220, member: 83169";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="gasuaska, post: 144220, member: 83169"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:98:"Затраты ресурсов на крафт инструментов и зачарование";}}i:3;s:625:"
Еще раз повторюсь, в текущей версии майна полностью переработан принцип чара, теперь этот процесс полностью контролируем (игрок наперед знает, какой чар будет на том или ином инструменте, положив его на стол). Поэтому тратить ресурсы, чтобы сделать бесполезный чар и потом еще пытаться продать такой предмет - бессмысленная затея. Как-то так))";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.026838
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144222, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"pashaoff, post: 144221, member: 50377";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="pashaoff, post: 144221, member: 50377"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:381:"Еще раз повторюсь, в текущей версии майна полностью переработан принцип чара, теперь этот процесс полностью контролируем (игрок наперед знает, какой чар будет на том или ином инструменте, положив его на стол).";}}i:1;s:180:"
Стоп. Я тормоз, но там же только одно зачарование показывается при этом? А может штуки три выпасть.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.039580
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144224, a:1:{i:0;s:647:"Да, но как бы "основу" ты выбираешь, ну или не основу, точнее будет сказать что ты предположительно знаешь что у тебя выпадет. Нам, игрокам, упростили, сделав чтобы мы знали когда уж совсем плохой чар, когда может выпасть как хороший так и не очень, и когда предвещается хороший:) И, кстати, в этом и прелесть чара, что ты не можешь знать на 100% что у тебя выпадет.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.051565
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144226, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:36:"squirrel, post: 144201, member: 3767";s:8:"original";a:2:{i:0;s:46:"[QUOTE="squirrel, post: 144201, member: 3767"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:193:"Забит булыгой в большей степени, и ведь жалко выкидывать, надо тп домой, чтоб разгрузиться или выкидывать.";}}i:1;s:2:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:36:"squirrel, post: 144201, member: 3767";s:8:"original";a:2:{i:0;s:46:"[QUOTE="squirrel, post: 144201, member: 3767"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:119:"Сейчас то это решается либо в МИ либо в скупку и снова готов к бою.";}}i:3;s:350:"
Только дураки продадут булыжник в скупку по днищенской цене 0.01 за штуку. В МИ булыжнику прямая конкуренция – камень по той же цене (всегда в районе 1 за штуку), поэтому его сырой покупают мало.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.049458
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144247, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:35:"Arien, post: 144224, member: 210537";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[QUOTE="Arien, post: 144224, member: 210537"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:647:"Да, но как бы "основу" ты выбираешь, ну или не основу, точнее будет сказать что ты предположительно знаешь что у тебя выпадет. Нам, игрокам, упростили, сделав чтобы мы знали когда уж совсем плохой чар, когда может выпасть как хороший так и не очень, и когда предвещается хороший:) И, кстати, в этом и прелесть чара, что ты не можешь знать на 100% что у тебя выпадет.";}}i:1;s:118:"
Дык. Я чего и пытаюсь донести.
Ладно, флудить больше тут не буду.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.048461
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144268, a:1:{i:0;s:910:"Интересная мысль посетила меня, только вот не знаю глупая или сильно глупая.
Давать возможность устанавливать скин размером 64*64 бесплатно.
Вот придут игроки, ну поставят на халяву скин, но на другой же сервер они не смогут его установленным забрать.
А так у нас могут бегать в скине каком хочешь (ну имеется ввиду размером 64*64 или 64*32). Естественно чтоб не ставили каждые 5 минут новый - предусмотреть бесплатную установку раз там в 5 часов.
Тем более свой собственный сайт скинов с количеством ~ 70к штук.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.025223
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 144269, a:1:{i:0;s:227:"Очень даже хорошая идея. Я подобное предлагал. Простые скины можно бесплатно, крутые за червонцы, но по очень доступной цене.";}, 1708502088, 1716819136
Run Time: 0.025414